week11 tweaks
[lambda.git] / hints / assignment_7_hint_4.mdwn
index b17f83f..6b33b7a 100644 (file)
@@ -1,37 +1,27 @@
 
-*      At the top of p. 13 (this is in between defs 2.8 and 2.9), GS&V give two examples, one for \[[∃xPx]] and the other for \[[Qx]]. In fact it will be most natural to break \[[∃xPx]] into two pieces, \[[∃x]] and \[[Px]]. But first we need to get clear on expressions like \[[Px]]. 
+*      At the top of p. 13, GS&V give two examples, one for \[[∃xPx]] and the other for \[[Qx]]. For our purposes, it will be most natural to break \[[∃xPx]] into two pieces, \[[∃x]] and \[[Px]]. But first we need to get clear on expressions like \[[Qx]] and \[[Px]].
 
-*      GS&V say that the effect of updating an information state `s` with the meaning of "Qx" should be to eliminate possibilities in which the entity associated with the peg associated with the variable `x` does not have the property Q. In other words, if we let `Q` be a function from entities to `bool`s, `s` updated with \[[Qx]] should be `s` filtered by the function `fun (r, h) -> let obj = List.nth h (r 'x') in Q obj`. When `... Q obj` evaluates to `true`, that `(r, h)` pair is retained, else it is discarded.
+*      GS&V say that the effect of updating an information state `s` with the meaning of "Qx" should be to eliminate possibilities in which the entity associated with the peg associated with the variable `x` does not have the property Q. In other words, if we let `q` be the function from entities to `bool`s that gives the extension of Q, then `s` updated with \[[Qx]] should be `s` filtered by the function `fun (r, h) -> let obj = List.nth h (r 'x') in q obj`. When `... q obj` evaluates to `true`, that `(r, h)` pair is retained, else it is discarded.
 
-       OK, we face two questions then. First, how do we carry this over to our present framework, where we're working with sets of `dpm`s instead of sets of discourse possibilities? And second, how do we decompose the behavior here ascribed to \[[Qx]] into some meaning for "Q" and a different meaning for "x"?
+       OK, so we face two questions. First, how do we carry this over to our present framework, where we're working with sets of `dpm`s instead of sets of discourse possibilities? And second, how do we decompose the behavior here attributed to \[[Qx]] into some meaning for "Q" and a different meaning for "x"?
 
-*      Answering the first question: we assume we've got some `(bool dpm) set` to start with. I won't call this `s` because that's what GS&V use for sets of discourse possibilities, and we don't want to confuse discourse possibilities with `dpm`s. Instead I'll call it `u`. Now what we want to do with `u` is to apply a filter that only lets through those `bool dpm`s whose outputs are `(true, r, h)`, where the entity that `r` and `h` associate with variable `x` has the property P. So what we want is:
+*      Answering the first question: we assume we've got some `bool dpm set` to start with. I won't call this `s` because that's what GS&V use for sets of discourse possibilities, and we don't want to confuse discourse possibilities with `dpm`s. Instead I'll call it `u`. Now what we want to do with `u` is to map each `dpm` it gives us to one that results in `(true, r, h)` only when the entity that `r` and `h` associate with variable `x` has the property Q. As above, I'll assume Q's extension is given by a function `q` from entities to `bool`s.
 
-               let test = (fun (truth_value, r, h) ->
-                       truth_value && (let obj = List.nth h (r 'x') in Q obj))
-               in List.filter test u
+       Then what we want is something like this:
 
-       Persuade yourself that in general:
+               let eliminator : bool -> bool dpm =
+                       fun truth_value ->
+                               fun (r, h) ->
+                                       let truth_value' =
+                                               if truth_value
+                                               then let obj = List.nth h (r 'x') in q obj
+                                               else false
+                                       in (truth_value', r, h)
+               in bind_set u (fun one_dpm -> unit_set (bind_dpm one_dpm eliminator))
 
-               List.filter (test : 'a -> bool) (u : 'a set) : 'a set
+       The first seven lines here just perfom the operation we described: return a `bool dpm` computation that only yields `true` when its input `(r, h)` associates variable `x` with the right sort of entity. The last line performs the `bind_set` operation. This works by taking each `dpm` in the set and returning a `unit_set` of a filtered `dpm`. The definition of `bind_set` takes care of collecting together all of the `unit_set`s that result for each different set element we started with.
 
-       is the same as:
-
-               bind_set u (fun a -> if test a then unit_set a else empty_set)
-
-       Hence substituting in our above formula, we can derive:
-
-               let test = (fun (truth_value, r, h) ->
-                       truth_value && (let obj = List.nth h (r 'x') in Q obj))
-               in bind_set u (fun a -> if test a then unit_set a else empty_set)
-       
-       or simplifying:
-
-               bind_set u (fun (truth_value, r, h) ->
-                       if truth_value && (let obj = List.nth h (r 'x') in Q obj)
-                       then unit_set (true, r, h) else empty_set)
-
-       We can call the `(fun (truth_value, r, h) -> ...)` part \[[Qx]] and then updating `u` with \[[Qx]] will be:
+       We can call the `(fun one_dpm -> ...)` part \[[Qx]] and then updating `u` with \[[Qx]] will be:
 
                bind_set u \[[Qx]]
 
 
                u >>= \[[Qx]]
 
-*      Now our second question: how do we decompose the behavior here ascribed to \[[Qx]] into some meaning for "Q" and a different meaning for "x"?
+*      Now our second question: how do we decompose the behavior here attributed to \[[Qx]] into some meaning for "Q" and a different meaning for "x"?
 
-       Well, we already know that \[[x]] will be a kind of computation that takes an assignment function `r` and store `h` as input. It will look up the entity that those two together associate with the variable `x`. So we can treat \[[x]] as an `entity dpm`. Except that we don't have just one `dpm` to compose it with, but a set of them. However, we'll leave that to our predicates to deal with. We'll just make \[[x]] be an operation on a single `dpm`. Let's call the `dpm` we start with `v`. Then what we want to do is:
+       Well, we already know that \[[x]] will be a kind of computation that takes an assignment function `r` and store `h` as input. It will look up the entity that those two together associate with the variable `x`. So we can treat \[[x]] as an `entity dpm`. We don't worry here about `dpm set`s; we'll leave them to our predicates to interface with. We'll just make \[[x]] be a single `entity dpm`. So what we want is:
 
-               let getx = fun (r, h) ->
+               let getx : entity dpm = fun (r, h) ->
                        let obj = List.nth h (r 'x')
-                       in (obj, r, h)
-               in bind_dpm v (fun _ -> getx)
+                       in (obj, r, h);;
 
-       What's going on here? Our starting `dpm` is a kind of monadic box. We don't care what value is inside that monadic box, which is why we're binding it to a function of the form `fun _ -> ...`. What we return is a new monadic box, which takes `(r, h)` as input and returns the entity they associate with variable `x` (together with unaltered versions of `r` and `h`).
+*      Now what do we do with predicates? As before, we suppose we have a function `q` that maps entities to `bool`s. We want to turn it into a function that maps `entity dpm`s to `bool dpm`s. Eventually we'll need to operate not just on single `dpm`s but on sets of them, but first things first. We'll begin by lifting `q` into a function that takes `entity dpm`s as arguments and returns `bool dpm`s:
 
-*      Now what do we do with predicates? We suppose we're given a function Q that maps entities to `bool`s. We want to turn it into a function that maps `entity dpm`s to `bool dpm`s. Eventually we'll need to operate not just on single `dpm`s but on sets of them, but first things first. We'll begin by lifting Q into a function that takes `entity dpm`s as arguments and returns `bool dpm`s:
+               fun entity_dpm -> bind_dpm entity_dpm (fun e -> unit_dpm (q e))
 
-               fun entity_dpm -> bind_dpm entity_dpm (fun e -> unit_dpm (Q e))
+       Now we have to transform this into a function that again takes single `entity dpm`s as arguments, but now returns a `bool dpm set`. This is easily done with `unit_set`:
 
-       Now we have to transform this into a function that again takes single `entity dpm`s as arguments, but now returns a `(bool dpm) set`. This is easily done with `unit_set`:
+               fun entity_dpm -> unit_set (bind_dpm entity_dpm (fun e -> unit_dpm (q e)))
 
-               fun entity_dpm -> unit_set (bind_dpm entity_dpm (fun e -> unit_dpm (Q e)))
+       Finally, we realize that we're going to have a set of `bool dpm`s to start with, and we need to monadically bind \[[Qx]] to them. We don't want any of the monadic values in the set that wrap `false` to become `true`; instead, we want to apply a filter that checks whether values that formerly wrapped `true` should still continue to do so.
+
+       This could be handled like this:
+
+               fun entity_dpm ->
+                       let eliminator : bool -> bool dpm =
+                               fun truth_value ->
+                                       if truth_value = false
+                                       then unit_dpm false
+                                       else bind_dpm entity_dpm (fun e -> unit_dpm (q e))
+                       in fun one_dpm -> unit_set (bind_dpm one_dpm eliminator)
+
+       Applied to an `entity_dpm`, that yields a function that we can bind to a `bool dpm set` and that will transform the doubly-wrapped `bool` into a new `bool dpm set`.
 
        If we let that be \[[Q]], then \[[Q]] \[[x]] would be:
 
                        let obj = List.nth h (r 'x')
                        in (obj, r, h)
                in let entity_dpm = getx
-               in unit_set (bind_dpm entity_dpm (fun e -> unit_dpm (Q e)))
+               in let eliminator = fun truth_value ->
+                       if truth_value = false
+                       then unit_dpm false
+                       else bind_dpm entity_dpm (fun e -> unit_dpm (q e))
+               in fun one_dpm -> unit_set (bind_dpm one_dpm eliminator)
 
+       <!--
        or, simplifying:
 
                let getx = fun (r, h) ->
                        let obj = List.nth h (r 'x')
                        in (obj, r, h)
-               in unit_set (bind_dpm getx (fun e -> unit_dpm (Q e)))
+               in let eliminator = fun truth_value ->
+                       if truth_value
+                       then bind_dpm getx (fun e -> unit_dpm (q e))
+                       else unit_dpm false
+               in fun one_dpm -> unit_set (bind_dpm one_dpm eliminator)
+       -->
 
-       which is:
+       If we simplify and unpack the definition of `bind_dpm`, that's equivalent to:
 
                let getx = fun (r, h) ->
                        let obj = List.nth h (r 'x')
                        in (obj, r, h)
-               in fun (r, h) ->
-                       let (a, r', h') = getx (r, h)
-                       in let u' = (fun e -> unit_dpm (Q e)) a
-                       in unit_set (u' (r', h'))
-               
-       which is:
-
-               fun (r, h) ->
-                       let obj = List.nth h (r 'x')
-                       in let (a, r', h') = (obj, r, h)
-                       in let u' = (fun e -> unit_dpm (Q e)) a
-                       in unit_set (u' (r', h'))
-               
-       which is:
-
-               fun (r, h) ->
-                       let obj = List.nth h (r 'x')
-                       in let u' = unit_dpm (Q obj)
-                       in unit_set (u' (r, h))
-
-       which is:
-
-               fun (r, h) ->
-                       let obj = List.nth h (r 'x')
-                       in unit_set (unit_dpm (Q obj) (r, h))
-
-       which is:
-
-               fun (r, h) ->
-                       let obj = List.nth h (r 'x')
-                       in unit_set ((Q obj, r, h))
-
-
-
-
-
-
-
-
-, so really \[[x]] will need to be a monadic operation on *a set of* `entity dpm`s. But one thing at a time. First, let's figure out what operation should be performed on each starting `dpm`. Let's call the `dpm` we start with `v`. Then what we want to do is:
+               in let eliminator = fun truth_value ->
+                       if truth_value
+                       then (fun (r, h) ->
+                                       let (a, r', h') = getx (r, h)
+                                       in let u' = (fun e -> unit_dpm (q e)) a
+                                       in u' (r', h')
+                       ) else unit_dpm false
+               in fun one_dpm -> unit_set (bind_dpm one_dpm eliminator)
+
+       which can be further simplified to:
+
+       <!--
+               let eliminator = fun truth_value ->
+                       if truth_value
+                       then (fun (r, h) ->
+                                       let obj = List.nth h (r 'x')
+                                       let (a, r', h') = (obj, r, h)
+                                       in let u' = (fun e -> unit_dpm (q e)) a
+                                       in u' (r', h')
+                       ) else unit_dpm false
+               in fun one_dpm -> unit_set (bind_dpm one_dpm eliminator)
+
+               let eliminator = fun truth_value ->
+                       if truth_value
+                       then (fun (r, h) ->
+                                       let obj = List.nth h (r 'x')
+                                       in let u' = unit_dpm (q obj)
+                                       in u' (r, h)
+                       ) else unit_dpm false
+               in fun one_dpm -> unit_set (bind_dpm one_dpm eliminator)
+       -->
+
+               let eliminator = fun truth_value ->
+                       if truth_value
+                       then (fun (r, h) ->
+                                       let obj = List.nth h (r 'x')
+                                       in (q obj, r, h)
+                       ) else unit_dpm false
+               in fun one_dpm -> unit_set (bind_dpm one_dpm eliminator)
+
+       This is a function that takes a `bool dpm` as input and returns a `bool dpm set` as output.
+
+       (Compare to the \[[Qx]] we had before:
+
+               let eliminator = (fun truth_value ->
+                       fun (r, h) ->
+                               let truth_value' =
+                                       if truth_value
+                                       then let obj = List.nth h (r 'x') in q obj
+                                       else false
+                               in (truth_value', r, h))
+               in fun one_dpm -> unit_set (bind_dpm one_dpm eliminator)
+
+       Can you persuade yourself that these are equivalent?)   
+
+*      Reviewing: now we've determined how to define \[[Q]] and \[[x]] such that \[[Qx]] can be the result of applying the function \[[Q]] to the `entity dpm` \[[x]]. And \[[Qx]] in turn is now a function that takes a `bool dpm` as input and returns a `bool dpm set` as output. We monadically bind this operaration to whatever `bool dpm set` we already have on hand:
 
+               bind_set u \[[Qx]]
 
-       So that's how \[[x]] should operate on a single `dpm`. How should it operate on a set of them? Well, we just have to take each member of the set and return a `unit_set` of the operation we perform on each of them. The `bind_set` operation takes care of joining all those `unit_set`s together. So, where `u` is the set of `dpm`s we start with, we have:
-
-               let handle_each = fun v ->
-                       (* as above *)
-                       let getx = fun (r, h) ->
-                               let obj = List.nth h (r 'x')
-                               in (obj, r, h)
-                       in let result = bind_dpm v (fun _ -> getx)
-                       (* we return a unit_set of each result *)
-                       in unit_set result
-               in bind_set u handle_each
-
-       This is a computation that takes a bunch of `_ dpm`s and returns `dpm`s that return their input discourse possibilities unaltered, together with the entity those discouse possibilities associate with variable 'x'. We can take \[[x]] to be the `handle_each` function defined above.
-
-
-*      They say the denotation of a variable is the entity which the store `h` assigns to the index that the assignment function `r` assigns to the variable. In other words, if the variable is `'x'`, its denotation wrt `(r, h, w)` is `h[r['x']]`. In our OCaml implementation, that will be `List.nth h (r 'x')`.
-
-
-
-*      Now how shall we handle \[[&exist;x]]. As we said, GS&V really tell us how to interpret \[[&exist;xPx]], but what they say about this breaks naturally into two pieces, such that we can represent the update of `s` with \[[&exist;xPx]] as:
-
-       <pre><code>s >>= \[[&exist;x]] >>= \[[Px]]
-       </code></pre>
-
-       What does \[[&exist;x]] need to be here? Here's what they say, on the top of p. 13:
-
-       >       Suppose an information state `s` is updated with the sentence &exist;xPx. Possibilities in `s` in which no entity has the property P will be eliminated.
-
-       We can defer that to a later step, where we do `... >>= \[[Px]]`.
-       >       The referent system of the remaining possibilities will be extended with a new peg, which is associated with `x`. And for each old possibility `i` in `s`, there will be just as many extensions `i[x/d]` in the new state `s'` and there are entities `d` which in the possible world of `i` have the property P.
-
-       Deferring the "property P" part, this says:
-
-       <pre><code>s updated with \[[&exist;x]] &equiv;
-               s >>= (fun (r, h) -> List.map (fun d -> newpeg_and_bind 'x' d) domain)
-       </code></pre>
-       
-       That is, for each pair `(r, h)` in `s`, we collect the result of extending `(r, h)` by allocating a new peg for entity `d`, for each `d` in our whole domain of entities (here designated `domain`), and binding the variable `x` to the index of that peg.
-
-       A later step can then filter out all the possibilities in which the entity `d` we did that with doesn't have property P.
-
-       So if we just call the function `(fun (r, h) -> ...)` above \[[&exist;x]], then `s` updated with \[[&exist;x]] updated with \[[Px]] is just:
-
-       <pre><code>s >>= \[[&exist;x]] >>= \[[Px]]
-       </code></pre>
-
-       or, being explicit about which "bind" operation we're representing here with `>>=`, that is:
+       or:
 
-       <pre><code>bind_set (bind_set s \[[&exist;x]]) \[[Px]]
+       <pre><code>u >>= \[[Qx]]
        </code></pre>
 
-*      In def 3.1 on p. 14, GS&V define `s` updated with \[[not &phi;]] as:
-
-       >       { i &elem; s | i does not subsist in s[&phi;] }
-
-       where `i` *subsists* in <code>s[&phi;]</code> if there are any `i'` that *extend* `i` in <code>s[&phi;]</code>.
-
-       Here's how we can represent that:
-
-               <pre><code>bind_set s (fun (r, h) ->
-                       let u = unit_set (r, h)
-                       in let descendents = u >>= \[[&phi;]]
-                       in if descendents = empty_set then u else empty_set
-               </code></pre>
-
+*      Can you figure out how to handle \[[&exist;x]] on your own? If not, here are some [more hints](/hints/assignment_7_hint_5). But try to get as far as you can on your own.