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1 [[!toc]]
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3 The seminar is now going to begin talking about more **imperatival** or **effect**-like elements in programming languages. The only effect-like element we've encountered so far is the possibility of divergence, in languages that permit fixed point combinators and so have the full power of recursion. What it means for something to be effect-like, and why this counts as an example of such, will emerge.
4
5 Other effect-like elements in a language include: printing; continuations (which we'll study more in the coming weeks) and exceptions (like OCaml's `failwith "message"` or `raise Not_found`); and **mutation**. This last notion is our topic this week.
6
7
8 ## Mutation##
9
10 What is mutation? It's helpful to build up to this in a series of fragments. For present pedagogical purposes, we'll be using a made-up language that's syntactically similar to, but not quite the same as, OCaml. (It's not quite Kapulet either.)
11
12 Recall from earlier discussions that the following two forms are equivalent:
13
14     [A] let x = EXPRESSION in
15         BODY
16
17         (\x. BODY) (EXPRESSION)
18
19 This should seem entirely familiar:
20
21     [B] let y = 1 + 2 in
22         let x = 10 in
23         (x + y, 20 + y)
24                                 ; evaluates to (13, 23)
25
26 In our next fragment, we re-use a variable that had been bound to another value in a wider context:
27
28     [C] let y = 2 in           ; will be shadowed by the binding on the next line
29         let y = 3 in
30         (10 + y, 20 + y)
31                                 ; evaluates to (13, 23)
32
33 As you can see, the narrowest assignment is what's effective. This is just like in predicate logic: consider <code>&exist;y (Fy and &exist;y ~Fy)</code>. The computer-science terminology to describe this is that the narrower assignment of `y` to the value 3 **shadows** the wider assignment to 2.
34
35 I call attention to this because you might casually describe it as "changing the value that y is assigned to." But what we'll see below is a more exotic phenomenon that merits that description better.
36
37 In the previous fragments, we bound the variables `x` and `y` to `int`s. We can also bind variables to function values, as here:
38
39     [D] let f = (\x y. x + y + 1) in
40         (f 10 2, f 20 2)
41                                 ; evaluates to (13, 23)
42
43 If the expression that evaluates to a function value has a free variable in it, like `y` in the next fragment, it's interpreted as bound to whatever value `y` has in the surrounding lexical context:
44
45     [E] let y = 3 in
46         let f = (\x. x + y) in
47         let y = 2 in
48         (f 10, y, f 20)
49                                 ; evaluates to (13, 2, 23)
50
51 Other choices about how to interpret free variables are also possible (you can read about "lexical scope" versus "dynamic scope"), but what we do here is the norm in functional programming languages, and seems to be easiest for programmers to reason about.
52
53 Sometimes bindings are shadowed merely in a temporary, local context, as here:
54
55     [F] let y = 3 in
56         let f = (\x. let y = 2 in
57                       ; here the most local assignment to y applies
58                       x + y) in
59         ; here the binding of y to 2 has expired
60         (y, f 10, y, f 20)
61                                 ; evaluates to (3, 12, 3, 22)
62
63 Notice that the `y`s in the tuple at the end use the outermost binding of `y` to `3`, but the `y` in `x + y` in the body of the `f` function uses the more local binding.
64
65 OK, now we're ready for our main event, **mutable variables.** We'll introduce new syntax to express an operation where we're not shadowing a wider assignment, but *changing* the original assignment. The new syntax will show up both when we introduce the variable, using `var y = ...` rather than `let y = ...`; and also when we change `y`'s value using `set`.
66
67     [G] var y = 3 in
68         let f = (\x. set y to 2 then
69                      x + y) in
70         ; here the change in what value y was assigned *sticks*
71         ; because we *updated* the value of the original variable y
72         ; instead of introducing a new y with a narrower scope
73         (y, f 10, y, f 20)
74                                 ; evaluates to (3, 12, 2, 22)
75
76 Notice the difference in the how the second `y` is evaluated in the tuple at the end. By the way, I am assuming here that the tuple gets evaluated left-to-right. Other languages may or may not conform to that. OCaml doesn't always.
77
78 In languages that have native syntax for mutation, there are two styles in which it can be expressed. The *implicit style* is exemplified in fragment [G] above, and also in languages like C:
79
80     {
81         int y = 3;    // this is like "var y = 3 in ..."
82         ...
83         y = 2;        // this is like "set y to 2 then ..."
84         return x + y; // this is like "x + y"
85     }
86
87 A different possibility is the *explicit style* for handling mutation. Here we explicitly create and refer to new "reference cells" to hold our values. When we change a variable's value, the variable stays associated with the same reference cell, but that reference cell's contents get modified. The same thing happens in the semantic machinery underlying implicit-style mutable variables, but there it's implicit---the reference cells aren't themselves expressed by any term in the object language. In explicit-style mutation, they are. OCaml has explicit-style mutation. It looks like this:
88
89     let ycell = ref 3       (* this creates a new reference cell *)
90     ... in
91     let () = ycell := 2 in  (* this changes the contents of that cell to 2 *)
92                             (* the return value of doing so is () *)
93                             (* other return values could also be reasonable: *)
94                             (* such as the old value of ycell, the new value, an arbitrary int, and so on *)
95     x + !ycell;;            (* the !ycell operation "dereferences" the cell---it retrieves the value it contains *)
96
97 Scheme is similar. There are various sorts of reference cells available in Scheme. The one most like OCaml's `ref` is a `box`. Here's how we'd write the same fragment in Scheme:
98
99     (let ([ycell (box 3)])
100         ...
101         (set-box! ycell 2)
102         (+ x (unbox ycell)))
103
104 C has explicit-style mutable variables, too, which it calls *pointers*. But simple variables in C are already mutable, in the implicit style. Scheme also has both styles of mutation. In addition to the explicit boxes, Scheme also lets you mutate unboxed variables:
105
106     (begin
107         (define y 3)
108         (set! y 2)
109         y)
110     ; evaluates to 2
111
112 When dealing with explicit-style mutation, there's a difference between the types and values of `ycell` and `!ycell` (or in Scheme, `(unbox ycell)`). The former has the type `int ref`: the variable `ycell` is assigned a reference cell that contains an `int`. The latter has the type `int`, and has whatever value is now stored in the relevant reference cell. In an implicit-style framework though, we only have the resources to refer to the contents of the relevant reference cell. `y` in fragment [G] or the C snippet above has the type `int`, and only ever evaluates to `int` values.
113
114
115 ##Controlling order##
116
117 When we're dealing with mutable variables (or any other kind of effect), order matters. For example, it would make a big difference whether I evaluated `let z = !ycell` before or after evaluating `ycell := !ycell + 1`. Before this point, order never mattered except sometimes it played a role in avoiding divergence.
118
119 OCaml does *not* guarantee what order expressions will be evaluated in arbitrary contexts. For example, in the following fragment, you cannot rely on `expression_a` being evaluated before `expression_b` before `expression_c`:
120
121     let triple = (expression_a, expression_b, expression_c)
122
123 OCaml does however guarantee that different let-expressions are evaluated in the order they lexically appear. So in the following fragment, `expression_a` *will* be evaluated before `expression_b` and that before `expression_c`:
124
125     let a = expression_a in
126     let b = expression_b in
127     expression_c
128
129 Scheme does the same. (*If* you use Scheme's `let*`, but not if you use its `let`. I agree this is annoying.)
130
131 If `expression_a` and `expression_b` evaluate to (), for instance if they're something like `ycell := !ycell + 1`, that can also be expressed in OCaml as:
132
133     let () = expression_a in
134     let () = expression_b in
135     expression_c
136
137 And OCaml has a syntactic shorthand for this form, namely to use semi-colons:
138
139     expression_a; expression_b; expression_c
140
141 This is not the same role that semi-colons play in list expressions, like `[1; 2; 3]`. To be parsed correctly, these semi-colon'ed complexes sometimes need to be enclosed in parentheses or a `begin ... end` construction:
142
143     (expression_a; expression_b; expression_c)
144
145     begin expression_a; expression_b; expression_c end
146
147 Scheme has a construction similar to the latter:
148
149     (begin (expression_a) (expression_b) (expression_c))
150
151 Though often in Scheme, the `(begin ...)` is implicit and doesn't need to be explicitly inserted, as here:
152
153     (lambda (x) (expression_a) (expression_b) (expression_c))
154
155 Another way to control evaluation order, you'll recall from previous discussion, is to use **thunks**. These are functions that only take the uninformative `()` as an argument, such as this:
156
157     let f () = ... in
158     ...
159
160 or this:
161
162     let f = fun () -> ... in
163     ...
164
165 In Scheme these are written as functions that take 0 arguments:
166
167     (let* ([f (lambda () ...)]) ...)
168
169 or:
170
171     (define (f) ...)
172     ...
173
174 How could such functions be useful? Well, as always, the context in which you build a function need not be the same as the one in which you apply it to some arguments. So for example:
175
176     let ycell = ref 1 in
177     let incr_y () = ycell := !ycell + 1 in
178     let y = !ycell in
179     incr_y () in
180     y
181
182 We don't apply (or call or execute or however you want to say it) the function `incr_y` until after we've extracted `ycell`'s value and assigned it to `y`. So `y` will get assigned `1`. If on the other hand we called `incr_y ()` before evaluating `let y = !ycell`, then `y` would have gotten assigned a different value.
183
184 In languages with mutable variables, the free variables in a function definition are often taken to refer back to the same *reference cells* they had in their lexical contexts, and not just their original value. So if we do this for instance:
185
186     let factory (starting_value : int) =
187         let free_var = ref starting_value in
188         let getter () = !free_var in
189         let setter (new_value : int) = free_var := new_value in
190         (getter, setter) in
191     let (getter, setter) = factory 1 in
192     let first = getter () in
193     let () = setter 2 in
194     let second = getter () in
195     let () = setter 3 in
196     let third = getter () in
197     (first, second, third)
198     
199 At the end, we'll get `(1, 2, 3)`. The reference cell that gets updated when we call `setter` is the same one that gets fetched from when we call `getter`. This should seem very intuitive here, since we're working with explicit-style mutation. When working with a language with implicit-style mutation, it can be more surprising. For instance, here's the same fragment in Python, which has implicit-style mutation:
200
201     def factory (starting_value):
202         free_var = starting_value
203         def getter ():
204             return free_var
205         def setter (new_value):
206             # the next line indicates that we're using the
207             # free_var from the surrounding function, not
208             # introducing a new local variable with the same name
209             nonlocal free_var
210             free_var = new_value
211         return getter, setter
212     getter, setter = factory (1)
213     first = getter ()
214     setter (2)
215     second = getter ()
216     setter (3)
217     third = getter ()
218     (first, second, third)
219
220 Here, too, just as in the OCaml fragment, all the calls to getter and setter are working with a single mutable variable `free_var`.
221
222 If you've got a copy of *The Seasoned Schemer*, which we recommended for the seminar, see the discussion at pp. 91-118 and 127-137.
223
224 If however you called `factory` twice, you'd have different `getter`/`setter` pairs, each of which had their own, independent `free_var`. In OCaml:
225
226     let factory (starting_val : int) =
227       ... (* as above *) in
228     let (getter, setter) = factory 1 in
229     let (getter', setter') = factory 1 in
230     let () = setter 2 in
231     getter' ()
232
233 Here, the call to `setter` only mutated the reference cell associated with the `getter`/`setter` pair. The reference cell associated with `getter'` hasn't changed, and so `getter' ()` will still evaluate to `1`.
234
235 Notice in these fragments that once we return from inside the call to `factory`, the `free_var` mutable variable is no longer accessible, except through the helper functions `getter` and `setter` that we've provided. This is another way in which a thunk like `getter` can be useful: it still has access to the `free_var` reference cell that was created when it was, because its free variables are interpreted relative to the context in which `getter` was built, even if that context is otherwise no longer accessible. What `getter ()` evaluates to, however, will very much depend on *when* we evaluate it---in particular, it will depend on which calls to the corresponding `setter` were evaluated first.
236
237
238 ##Referential opacity##
239
240 In addition to order-sensitivity, when you're dealing with mutable variables you also give up a property that computer scientists call "referential transparency." It's not obvious whether they mean exactly the same by that as philosophers and linguists do, or only something approximately the same.
241
242 The core idea to referential transparency is that when the same value is supplied to a context, the whole should always evaluate the same way. Mutation makes it possible to violate this. Consider:
243
244     let ycell = ref 1 in
245     let f x = x + !ycell in
246     let first = f 1 in              (* first is assigned the value 2 *)
247     ycell := 2; let second = f 1 in (* second is assigned the value 3 *)
248     first = second;;                (* not true! *)
249
250 Notice that the two invocations of `f 1` yield different results, even though the same value is being supplied as an argument to the same function.
251
252 Similarly, functions like these:
253
254     let f cell = !cell;;
255
256     let g cell = cell := !cell + 1; !cell;;
257
258 may return different results each time they're invoked, even if they're always supplied one and the same reference cell as argument.
259
260 Computer scientists also associate referential transparency with a kind of substitution principle, illustrated here:
261
262     let x = 1 in
263     (x, x)
264
265 should evaluate the same as:
266
267     let x = 1
268     (x, 1)
269
270 or:
271
272     (1, 1)
273
274 Notice, however, that when mutable variables are present, the same substitution patterns can't always be relied on:
275
276     let ycell = ref 1 in
277     ycell := 2; !ycell
278     (* evaluates to 2 *)
279
280     (ref 1) := 2; !(ref 1)
281     (* creates a ref 1 cell and changes its contents *)
282     (* then creates a *new* ref 1 cell and returns *its* contents *)
283     (* so evaluates to 1 *)
284
285
286
287 ##How to implement explicit-style mutable variables##
288
289 We'll think about how to implement explicit-style mutation first. We suppose that we add some new syntactic forms to a language, let's call them `newref`, `deref`, and `setref`. And now we want to expand the semantics for the language so as to interpret these new forms.
290
291 Well, part of our semantic machinery will be an assignment function or environment, call it `e`. Somehow we should keep track of the *types* of the variables and values we're working with, but we won't pay much attention to that now. In fact, we won't even bother much at this point with the assignment function. Below we'll pay more attention to it.
292
293 In addition to the assignment function, we'll also need a way to keep track of how many reference cells have been "allocated" (using `newref`), and what their current values are. We'll suppose all the reference cells are organized in a single data structure we might call a table or **store**. This might be a big heap of memory. For our purposes, we'll suppose that reference cells only ever contain `int`s, and we'll let the store be a list of `int`s.
294
295 We won't suppose that the metalanguage we use to express the semantics of our mutation-language itself has any mutation facilities. Instead, we'll think about how to model mutation in a wholly declarative or functional or *static* metalanguage.
296
297 In many languages, including OCaml, the first position in a list is indexed `0`, the second is indexed `1` and so on. If a list has length 2, then there won't be any value at index `2`; that will be the "next free location" in the list.
298
299 Before we brought mutation on the scene, our language's semantics will have looked something like this:
300
301 >    \[[expression]]<sub>e</sub> = result
302
303 Now we're going to relativize our interpretations not only to the environment `e`, but also to the current store, which I'll label `s`. Additionally, we're going to want to allow that evaluating some functions might *change* the store, perhaps by allocating new reference cells or perhaps by modifying the contents of some existing cells. So the interpretation of an expression won't just return a result; it will also return a possibly updated store. We'll suppose that our interpretation function does this quite generally, even though for many expressions in the language, the store that's returned will be the same one that the interpretation function started with:
304
305 >    \[[expression]]<sub>e s</sub> = (result, s')
306
307 For expressions we already know how to interpret, expect `s'` to just be `s`.
308 An exception is complex expressions like `let var = expr1 in expr2`. Part of
309 interpreting this will be to interpret the sub-expression `expr1`, and we have
310 to allow that in doing that, the store may have already been updated. We want
311 to use that possibly updated store when interpreting `expr2`. Like this:
312
313     let rec eval expression e s = match expression with
314         ...
315         | Let (var, expr1, expr2) ->
316             let (res1, s') = eval expr1 e s
317             (* s' may be different from s *)
318             (* now we evaluate expr2 in a new environment where var has been associated
319                with the result of evaluating expr1 in the current environment *)
320             eval expr2 ((var, res1) :: e) s'
321         ...
322
323 Similarly:
324
325         ...
326         | Apply (Apply(PrimitiveAddition, expr1), expr2) ->
327             let (res1, s') = eval expr1 e s in
328             let (res2, s'') = eval expr2 e s' in
329             (res1 + res2, s'')
330         ...
331
332 Let's consider how to interpet our new syntactic forms `newref`, `deref`, and `setref`:
333
334
335 1.    When `expr` evaluates to `starting_val`, **newref expr** should allocate a new reference cell in the store and insert `starting_val` into that cell. It should return some "key" or "index" or "pointer" to the newly created reference cell, so that we can do things like:
336
337         let ycell = newref 1 in
338         ...
339
340     and be able to refer back to that cell later by using the result that we assigned to the variable `ycell`. In our simple implementation, we're letting the store just be an `int list`, and we can let the "keys" be indexes in that list, which are (also) just `int`s. Somehow we should keep track of which variables are assigned `int`s as `int`s and which are assigned `int`s as indexes into the store. So we'll create a special type to wrap the latter:
341
342         type store_index = Index of int;;
343
344     Our interpretation function will look something like this:
345         
346         let rec eval expression e s = match expression with
347             ...
348             | Newref (expr) ->
349                 let (starting_val, s') = eval expr e s in
350                 (* note that s' may be different from s, if expr itself contained any mutation operations *)
351                 (* now we want to retrieve the next free index in s' *)
352                 let new_index = List.length s' in
353                 (* now we want to insert starting_val there; the following is an easy but inefficient way to do it *)
354                 let s'' = List.append s' [starting_val] in
355                 (* now we return a pair of a wrapped new_index, and the new store *)
356                 (Index new_index, s'')
357             ... 
358
359 2.    When `expr` evaluates to a `store_index`, then **deref expr** should evaluate to whatever value is at that index in the current store. (If `expr` evaluates to a value of another type, `deref expr` is undefined.) In this operation, we don't change the store at all; we're just reading from it. So we'll return the same store back unchanged (assuming it wasn't changed during the evaluation of `expr`).
360
361         let rec eval expression e s =
362             match expression with
363             ...
364             | Deref (expr) ->
365                 let (Index n, s') = eval expr e s in
366                 (* s' may be different from s, if expr itself contained any mutation operations *)
367                 (List.nth s' n, s')
368             ...
369
370 3.    When `expr1` evaluates to a `store_index` and `expr2` evaluates to an `int`, then **setref expr1 expr2** should have the effect of changing the store so that the reference cell at that index now contains that `int`. We have to make a decision about what result the `setref ...` call should itself evaluate to; OCaml makes this `()` but other choices are also possible. Here I'll just suppose we've got some appropriate value in the variable `dummy`.
371
372         let rec eval expression e s =
373             match expression with
374             ...
375             | Setref (expr1, expr2) ->
376                 let (Index n, s') = eval expr1 e s in
377                 (* note that s' may be different from s, if expr1 itself contained any mutation operations *)
378                 let (new_value, s'') = eval expr2 e s' in
379                 (* now we create a list which is just like s'' except it has new_value in index n *)
380                 (* the following could be expressed in Juli8 as `modify m (fun _ -> new_value) xs` *)
381                 let rec replace_nth m xs = match xs with
382                   | [] -> failwith "list too short"
383                   | x::xs when m = 0 -> new_value :: xs
384                   | x::xs -> x :: replace_nth (m - 1) xs in
385                 let s''' = replace_nth n s'' in
386                 (dummy, s''')
387             ...
388
389
390
391
392
393 ##How to implement implicit-style mutable variables##
394
395 With implicit-style mutation, we don't have new syntactic forms like `newref` and `deref`. Instead, we just treat ordinary variables as being mutable. You could if you wanted to have some variables be mutable and others not; perhaps the first sort are written in Greek and the second in Latin. But for present purposes, we will suppose all variables in our language are mutable.
396
397 We will still need a store to keep track of reference cells and their current values, just as in the explicit-style implementation. This time, every variable will be associated with an index into the store. So this is what we'll have our assignment function keep track of. The assignment function will bind variables to indexes into the store, rather than to the variables' current values. The variables will only indirectly be associated with "their values" by virtue of the joint work of the assignment function and the store.
398
399 This brings up an interesting conceptual distinction. Formerly, we'd naturally think that a variable `x` is associated with only one type, and that that's the type that the expression `x` would *evaluate to*, and also the type of value that the assignment function *bound* `x` to. However, in the current framework these two types come apart. The assignment function binds `x` to an index into the store, and what the expression `x` evaluates to will be the value at that location in the store, which will usually be some type other than an index into a store, such as a `bool` or a `string`.
400
401 To handle implicit-style mutation, we'll need to re-implement the way we interpret expressions like `x` and `let x = expr1 in expr2`. We will also have just one new syntactic form, `change x to expr1 then expr2`.
402
403 Here's how to implement these. We'll suppose that our assignment function is list of pairs, as above and as in [week7](/reader_monad_for_variable_binding). LINK
404
405     let rec eval expression e s =
406         match expression with
407         ...
408         | Var (var : identifier) ->
409             let index = List.assoc var e in
410             (* retrieve the value at that index in the current store *)
411             let res = List.nth s index in
412             (res, s)
413
414         | Let ((var : identifier), expr1, expr2) ->
415             let (starting_val, s') = eval expr1 e s in
416             (* get next free index in s' *)
417             let new_index = List.length s' in
418             (* insert starting_val there *)
419             let s'' = List.append s' [starting_val] in
420             (* evaluate expr2 using a new assignment function and store *)
421             eval expr2 ((var, new_index) :: e) s''
422
423         | Change ((var : identifier), expr1, expr2) ->
424             let (new_value, s') = eval expr1 e s in
425             (* lookup which index is associated with Var var *)
426             let index = List.assoc var e in
427             (* now we create a list which is just like s' except it has new_value at index *)
428             let rec replace_nth lst m = match lst with
429                 | [] -> failwith "list too short"
430                 | x::xs when m = 0 -> new_value :: xs
431                 | x::xs -> x :: replace_nth xs (m - 1) in
432             let s'' = replace_nth s' index in
433             (* evaluate expr2 using original assignment function and new store *)
434             eval expr2 e s''
435
436 Note: Chris uses this kind of machinery on the third page of the Nov 22 handout. Except he implements `Let` the way we here implement `Change`. And he adds an implementation of `Alias` (see below). Some minor differences: on his handout (and following Groenendijk, Stokhof and Veltman), he uses `r` and `e` where we use `e` and `s` respectively. Also, he implements his `r` with a function from `identifier` to `int`, instead of a `(identifier * int) list`, as we do here. It should be obvious how to translate between these. His implementation requires that variables always already have an associated peg. So that when we call `Let(var, expr1, expr2)` for the first time with `var`, there's a peg whose value is to be updated. That's easier to ensure when you implement the assignment as a function than as a `(identifier * int) list`.
437
438
439 ##How to implement mutation with a State monad##
440
441 It's possible to do all of this monadically, instead of adding new syntactic forms and new interpretation rules to a language's semantics. The patterns we use to do this in fact closely mirror the machinery described above.
442
443 We call this a State monad. It's a lot like the Reader monad, except that with the Reader monad, we could only read from the environment. We did have the possibility of interpreting sub-expressions inside a "shifted" environment, but as you'll see, that corresponds to the "shadowing" behavior described before, not to the mutation behavior that we're trying to implement now.
444
445 With a State monad, we call our book-keeping apparatus a "state" or "store" instead of an environment, and this time we are able to both read from it and write to it. To keep things simple, we'll work here with the simplest possible kind of store, which only holds a single value. One could also have stores that were composed of a list of values, of a length that could expand or shrink, or even more complex structures.
446
447 Here's the implementation of the State monad, together with an implementation of the Reader monad for comparison:
448
449     type env = (identifier * int) list;;
450     (* alternatively, an env could be implemented as type identifier -> int *)
451
452     type 'a reader = env -> 'a;;
453     let reader_mid (x : 'a) : 'a reader =
454         fun e -> x;;
455     let reader_mbind (xx : 'a reader) (k : 'a -> 'b reader) : 'b reader =
456         fun e -> let x = xx e in
457                  let yy = k x in
458                  yy e;;
459
460     type store = int;;
461     (* very simple store, holds only a single int *)
462     (* this corresponds to having only a single mutable variable *)
463
464     type 'a state = store -> ('a, store);;
465     let state_mid (x : 'a) : 'a state =
466         fun s -> (x, s);;
467     let state_mbind (xx : 'a state) (k : 'a -> 'b state) : 'b state =
468         fun s -> let (x, s') = xx s in
469                  let yy = k x in
470                  yy s';;
471
472 Notice the similarities (and differences) between the implementation of these two monads.
473
474 With the Reader monad, we also had some special-purpose operations, beyond its general monadic operations. Two to focus on were `asks` and `shift`. We would call `asks` with a helper function like `lookup "x"` that looked up a given variable in an environment. And we would call `shift` with a helper function like `insert "x" new_value` that operated on an existing environment to return a new one.
475
476 With the State monad, we'll also have some special-purpose operations. We'll consider two basic ones here. One will be to retrieve what is the current store. This is like the Reader monad's `asks (lookup "x")`, except in this simple implementation there's only a single location for a value to be looked up from. Here's how we'll do it:
477
478     let state_get : store state =
479             fun s -> (s, s);;
480
481 This passes through the current store unaltered, and also returns a copy of the store as its payload. (What exactly corresponds to this is the simpler Reader operation `ask`.) We can use the `state_get` operation like this:
482
483     some_existing_state_monad_box >>= fun _ -> state_get >>= (fun cur_store -> ...)
484
485 The `fun _ ->` part here discards the payload wrapped by `some_existing_state_monad_box`. We're only going to pass through, unaltered, whatever *store* is generated by that monadic box. We also wrap that store as *our own payload*, which can be retrieved by further operations in the `... >>= ...` chain, such as `(fun cur_store -> ...)`.
486
487 As we've mentione elsewhere, `xx >>= fun _ -> yy` can be abbreviated as `xx >> yy`.
488
489 The other operation for the State monad will be to update the existing store to a new one. This operation looks like this:
490
491     let state_put (new_store : int) : dummy state =
492         fun s -> (dummy, new_store);;
493
494 If we want to stick this in a `... >>= ...` chain, we'll need to prefix it with `fun _ ->` too, like this:
495
496     some_existing_state_monad_box >>= fun _ -> state_put 100 >>= ...
497
498 Or:
499
500     some_existing_state_monad_box >> state_put 100 >>= ...
501
502 In this usage, we don't care what payload is wrapped by `some_existing_state_monad_box`. We don't even care what store it generates, since we're going to replace that store with our own new store. A more complex kind of `state_put` operation might insert not just some constant value as the new store, but rather the result of applying some function to the existing store. For example, we might want to increment the current store. Here's how we could do that:
503
504 <pre>
505 some_existing_state_monad_box >> <span class=ul>state_get >>= (fun cur_store -> state_put (succ cur_store)</span> >>= ...
506 </pre>
507
508 We can define more complex functions that perform the underlined part `state_get >>= (fun cur_store -> state_put (succ cur_store)` as a single operation. In the Juli8 and Haskell monad libraries, this is expressed by the State monad operation `modify succ`.
509
510 In general, a State monadic **value** (type `'a state`, what appears at the start of a `... >>= ... >>= ...` chain) is an operation that accepts some starting store as input---where the store might be simple as it is here, or much more complex---and returns a payload plus a possibly modified store. This can be thought of as a static encoding of some computation on a store, which encoding is used as a box wrapped around a value of type `'a`. (And also it's a burrito.)
511
512 State monadic **operations** or Kleisli arrows (type `'a -> 'b state`, what appears anywhere in the middle or end of a `... >>= ... >>= ...` chain) are operations that generate new State monad boxes, based on what value was wrapped by the preceding elements in the `... >>= ... >>= ...` chain. The computations on a store that these encode (which their values may or may not be sensitive to) will be chained in the order given by their position in the `... >>= ... >>= ...` chain. That is, the computation encoded by the first element in the chain will accept a starting store s0 as input, and will return (a value and) a new store s1 as output, the next computation will get s1 as input and will return s2 as output, the next computation will get s2 as input, ... and so on.
513
514 To get the whole process started, the complex computation so defined will need to be given a starting store. So we'd need to do something like this:
515
516     let computation = some_state_monadic_box >>= operation >>= operation in
517     computation initial_store;;
518
519
520 *    See also our [[State Monad Tutorial]]. LINK
521
522
523
524
525 ##Some grades of mutation involvement##
526
527 Programming languages tend to provide a bunch of mutation-related capabilities at once, if they provide any. For conceptual clarity, however, it's helped me to distill these into several small increments. This is a list of some different ways in which languages might involve mutation-like idioms. (It doesn't exhaust all the interesting such ways, but only the ones we've so far touched on.)
528
529 *    At the zeroth stage, we have a purely functional language, like we've been working with up until this week.
530
531
532 *    One increment would be to add implicit-style mutable variables, as we explained above. You could do this with or without also adding passing-by-reference.
533
534     The semantic machinery for implicit-style mutable variables will have something playing the role of a reference cell. However these won't be **first-class values** in the language. For something to be a first-class value, it has to be possible to assign that value to variables, to pass it as an argument to functions, and to return it as the result of a function call. Now for some of these criteria it's debatable that they are already here satisfied. For example, in some sense the introduction of a new implicitly mutable variable (`var x = 1 in ...`) will associate a reference cell with `x`. That won't be what `x` evaluates to, but it will be what the assignment function *binds* `x` to, behind the scenes.
535
536     However, in language with implicit-style mutation, what you're clearly not able to do is to return a reference cell as the result of a function call, or indeed of any expression. This is connected to---perhaps it's the same point as---the fact that `x` doesn't evalute to a reference cell, but rather to the value that the reference cell it's implicitly associated with contains, at that stage in the computation.
537
538 *    Another grade of mutation involvement is to have explicit-style mutation. Here we might say we have not just mutable variables but also first-class values whose contents can be altered. That is, we have not just mutable variables but **mutable values**.
539
540     This introduces some interesting new conceptual possibilities. For example, what should be the result of the following fragment?
541
542         let ycell = ref 1 in
543         let xcell = ref 1 in
544         ycell = xcell
545
546     Are the two reference cell values equal or aren't they? Well, at this stage in the computation, they're qualitatively indiscernible. They're both `int ref`s containing the same `int`. And that is in fact the relation that `=` expresses in OCaml. In Scheme the analogous relation is spelled `equal?` Computer scientists sometimes call this relation "structural equality."
547
548     On the other hand, these are numerically *two* reference cells. If we mutate one of them, the other one doesn't change. For example:
549
550         let ycell = ref 1 in
551         let xcell = ref 1 in
552         ycell := 2; !xcell;;
553         (* evaluates to 1, not to 2 *)
554
555     So we have here the basis for introducing a new kind of equality predicate into our language, which tests not for qualitative indiscernibility but for numerical equality. In OCaml this relation is expressed by the double equals `==`. In Scheme it's spelled `eq?` Computer scientists sometimes call this relation "physical equality". Using this equality predicate, our comparison of `ycell` and `xcell` will be `false`, even if they then happen to contain the same `int`.
556
557     Isn't this interesting? Intuitively, elsewhere in math, you might think that qualitative indicernibility always suffices for numerical identity. Well, perhaps this needs discussion. In some sense the imaginary numbers &iota; and -&iota; are qualitatively indiscernible, but numerically distinct. However, arguably they're not *fully* qualitatively indiscernible. They don't both bear all the same relations to &iota; for instance. But then, if we include numerical/physical identity as a relation, then `ycell` and `xcell` don't both bear all the same relations to `ycell`, either. Yet there is still a useful sense in which they can be understood to be qualitatively equal---at least, at a given stage in a computation.
558
559     Terminological note: in OCaml, `=` and `<>` express the qualitative (in)discernibility relations, also expressed in Scheme with `equal?`. In OCaml, `==` and `!=` express the numerical (non)identity relations, also expressed in Scheme with `eq?`. `=` also has other syntactic roles in OCaml, such as in the form `let x = value in ...`. In other languages, like C and Python, `=` is commonly used just for assignment (of either of the sorts we've now seen: `var x = value in ...` or `set x to value in ...`). The symbols `==` and `!=` are commonly used to express qualitative (in)discernibility in these languages. Python expresses numerical (non)identity with `is` and `is not`. What an unattractive mess. Don't get me started on Haskell (qualitative discernibility is `/=`) and Lua (physical (non)identity is `==` and `~=`).
560
561     Because of the particular way the numerical identity predicates are implemented in all of these languages, it doesn't quite match our conceptual expectations. For instance, For instance, if `ycell` is a reference cell, then `ref !ycell` will always be a numerically distinct reference cell containing the same value. We get this pattern of comparisons in OCaml:
562
563         ycell == ycell
564         ycell != ref !ycell (* true, these aren't numerically identical *)
565
566         ycell = ycell
567         ycell = ref !ycell (* true, they are qualitatively indiscernible *)
568
569     But now what about?
570
571         (0, 1, ycell) ? (0, 1, ycell)
572         (0, 1. ycell) ? (0, 1. ref !ycell)
573
574     You might expect the first pair to be numerically identical too---after all, they involve the same structure (an immutable triple) each of whose components is numerically identical. But OCaml's "physical identity" predicate `==` does not detect that identity. It counts both of these comparisons as false. OCaml's `=` predicate does count the first pair as equal, but only because it's insensitive to numerical identity; it also counts the second pair as equal. This shows up in all the other languages I know, as well. In Python, `y = []; (0, 1, y) is (0, 1, y)` evaluates to false. In Racket, `(define y (box 1)) (eq? (cons 0 y) (cons 0 y))` also evaluates to false (and in Racket, unlike traditional Schemes, `cons` is creating immutable pairs). They chose an implementation for their numerical identity predicates that is especially efficient and does the right thing in the common cases, but doesn't quite match our mathematical expectations.
575
576     In the following (fictional) language:
577
578         let ycell = ref 1 in
579         let xcell = ref 1 in
580         let zcell = ycell in
581         ...
582
583     If we express numerical identity using `==`, as OCaml does, then this (and its converse) would be true:
584
585         ycell == zcell
586
587     but these would be false:
588
589         xcell == ycell
590         xcell == zcell
591
592     If we express qualitative indiscernibility using `=`, as OCaml does, then all of the salient comparisons would be true:
593
594         ycell = zcell
595         xcell = ycell
596         xcell = zcell
597
598     Another interesting example of "mutable values" that illustrate the coming apart of qualitative indiscernibility and numerical identity are the `getter`/`setter` pairs we discussed earlier. Recall:
599
600         let factory (starting_val : int) =
601             let free_var = ref starting_value in
602             let getter () = !free_var in
603             let setter (new_value : int) = free_var := new_value in
604             (getter, setter) in
605         let (getter, setter) = factory 1 in
606         let (getter', setter') = factory 1 in
607         ...
608
609     After this, `getter` and `getter'` would (at least, temporarily) be qualitatively indiscernible. They'd return the same value whenever called with the same argument (`()`). So too would `adder` and `adder'` in the following example:
610
611         let factory (starting_val : int) =
612             let free_var = ref starting_value in
613             let adder x = x + !free_var in
614             let setter (new_value : int) = free_var := new_value in
615             (adder, setter) in
616         let (adder, setter) = factory 1 in
617         let (adder', setter') = factory 1 in
618         ...
619
620     Of course, in most languages you wouldn't be able to evaluate a comparison like `getter = getter'`, because in general the question whether two functions always return the same values for the same arguments is not decidable. So typically languages don't even try to answer that question. However, it would still be true that `getter` and `getter'` (and `adder` and `adder'`) were extensionally equivalent; you just wouldn't be able to establish so.
621
622     However, they're not numerically identical, because by calling `setter 2` (but not calling `setter' 2`) we can mutate the function value `getter` (and `adder`) so that it's *no longer* qualitatively indiscernible from `getter'` (or `adder'`).
623
624 There are several more layers and complexity to the way different languages engage with mutation. But this exhausts what we're in a position to consider now.
625
626
627 ##Miscellany##
628
629 *    When using mutable variables, programmers will often write using *imperatival loops* that repeatedly mutate a variable, rather than the recursive techniques we've been using so far. For example, we'd define the factorial function like this:
630
631         let rec factorial n =
632           if n = 0 then 1 else n * factorial (n - 1)
633
634     or like this:
635
636         let factorial n =
637           let rec aux n sofar =
638             if n = 0 then sofar else aux (n - 1) (n * sofar) in
639           aux n 1
640
641     (The second version is more efficient than the first; so you may sometimes see this programming style. But for our purposes, these can be regarded as equivalent.)
642
643     When using mutable variables, on the other hand, this may be written as:
644
645         let factorial n =
646             let current = ref n in
647             let total = ref 1 in
648             while !current > 0 do
649               total := !total * !current; current := !current - 1
650             done; !total
651
652     This is often referred to as an *iterative* as opposed to a *recursive* algorithm.
653
654
655 *    Mutable variables also give us a way to achieve recursion, in a language that doesn't already have it. For example:
656
657         let fact_cell = ref None in
658         let factorial n =
659           if n = 0 then 1 else match !fact_cell with
660           | Some fact -> n * fact (n - 1)
661           | None -> failwith "can't happen" in
662         let () = fact_cell := Some factorial in
663         ...
664
665     We use the `None`/`Some factorial` option type here just as a way to ensure that the contents of `fact_cell` are of the same type both at the start and the end of the block.
666
667     If you've got a copy of *The Seasoned Schemer*, which we recommended for the seminar, see the discussion at pp. 118-125.
668
669 <!--
670 *    Now would be a good time to go back and review some material from [[week1]], and seeing how much we've learned. There's discussion back then of declarative or functional languages versus languages using imperatival features, like mutation. Mutation is distinguished from shadowing. There's discussion of sequencing, and of what we mean by saying "order matters."
671
672     In point 7 of the Rosetta Stone discussion, the contrast between call-by-name and call-by-value evaluation order appears (though we don't yet call it that). We'll be discussing that more in coming weeks. In the [[damn]] example, continuations and other kinds of side effects (namely, printing) make an appearance. These too will be center-stage in coming weeks.
673
674 *    Now would also be a good time to read [Calculator Improvements](/week10). This reviews the different systems discussed above, as well as other capabilities we can add to the calculators introduced in [week7](/reader_monad_for_variable_binding). We will be building off of that in coming weeks.
675 -->
676
677
678 ##Offsite Reading##
679
680 *    [[!wikipedia Declarative programming]]
681 *    [[!wikipedia Functional programming]]
682 *    [[!wikipedia Purely functional]]
683 *    [[!wikipedia Side effect (computer science) desc="Side effects"]]
684 *    [[!wikipedia Referential transparency (computer science)]]
685 *    [[!wikipedia Imperative programming]]
686 *    [[!wikipedia Reference (computer science) desc="References"]]
687 *    [[!wikipedia Pointer (computing) desc="Pointers"]]
688 *    [Pointers in OCaml](http://caml.inria.fr/resources/doc/guides/pointers.html)
689
690 <!--
691 # General issues about variables and scope in programming languages #
692
693 *    [[!wikipedia Variable (programming) desc="Variables"]]
694 *    [[!wikipedia Free variables and bound variables]]
695 *    [[!wikipedia Variable shadowing]]
696 *    [[!wikipedia Name binding]]
697 *    [[!wikipedia Name resolution]]
698 *    [[!wikipedia Parameter (computer science) desc="Function parameters"]]
699 *    [[!wikipedia Scope (programming) desc="Variable scope"]]
700 *    [[!wikipedia Closure (computer science) desc="Closures"]]
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