60a36aaded782146433a0564da73dc66467942d1
[lambda.git] / topics / week7_introducing_monads.mdwn
1 <!-- λ Λ ∀ ≡ α β γ ρ ω Ω -->
2 <!-- Loved this one: http://www.stephendiehl.com/posts/monads.html -->
3
4 Introducing Monads
5 ==================
6
7 The [[tradition in the functional programming
8 literature|https://wiki.haskell.org/Monad_tutorials_timeline]] is to
9 introduce monads using a metaphor: monads are spacesuits, monads are
10 monsters, monads are burritos. These metaphors can be helpful, and they
11 can be unhelpful. There's a backlash about the metaphors that tells people
12 to instead just look at the formal definition. We'll give that to you below, but it's
13 sometimes sloganized as
14 [A monad is just a monoid in the category of endofunctors, what's the problem?](http://stackoverflow.com/questions/3870088).
15 Without some intuitive guidance, this can also be unhelpful. We'll try to find a good balance.
16
17
18 The closest we will come to metaphorical talk is to suggest that
19 monadic types place values inside of *boxes*, and that monads wrap
20 and unwrap boxes to expose or enclose the values inside of them. In
21 any case, our emphasis will be on starting with the abstract structure
22 of monads, followed by instances of monads from the philosophical and
23 linguistics literature.
24
25 > <small>After you've read this once and are coming back to re-read it to try to digest the details further, the "endofunctors" that slogan is talking about are a combination of our boxes and their associated maps. Their "monoidal" character is captured in the Monad Laws, where a "monoid"---don't confuse with a mon*ad*---is a simpler algebraic notion, meaning a universe with some associative operation that has an identity. For advanced study, here are some further links on the relation between monads as we're working with them and monads as they appear in category theory:
26 [1](http://en.wikipedia.org/wiki/Outline_of_category_theory)
27 [2](http://lambda1.jimpryor.net/advanced_topics/monads_in_category_theory/)
28 [3](http://en.wikibooks.org/wiki/Haskell/Category_theory)
29 [4](https://wiki.haskell.org/Category_theory), where you should follow the further links discussing Functors, Natural Transformations, and Monads.</small>
30
31
32 ## Box types: type expressions with one free type variable ##
33
34 Recall that we've been using lower-case Greek letters
35 <code>&alpha;, &beta;, &gamma;, ...</code> as type variables. We'll
36 use `P`, `Q`, `R`, and `S` as schematic metavariables over type expressions, that may or may not contain unbound
37 type variables. For instance, we might have
38
39     P_1 ≡ int
40     P_2 ≡ α -> α
41     P_3 ≡ ∀α. α -> α
42     P_4 ≡ ∀α. α -> β 
43
44 etc.
45
46 A *box type* will be a type expression that contains exactly one free
47 type variable. (You could extend this to expressions with more free variables; then you'd have
48 to specify which one of them the box is capturing. But let's keep it simple.) Some examples (using OCaml's type conventions):
49
50     α option
51     α list
52     (α, R) tree    (assuming R contains no free type variables)
53     (α, α) tree
54
55 The idea is that whatever type the free type variable `α` might be instantiated to,
56 we will have a "type box" of a certain sort that "contains" values of type `α`. For instance,
57 if `α list` is our box type, and `α` is the type `int`, then in this context, `int list`
58 is the type of a boxed integer.
59
60 Warning: although our initial motivating examples are readily thought of as "containers" (lists, trees, and so on, with `α`s as their "elements"), with later examples we discuss it will be less natural to describe the boxed types that way. For example, where `R` is some fixed type, `R -> α` is a box type.
61
62 Also, for clarity: the *box type* is the type `α list` (or as we might just say, the `list` type operator); the *boxed type* is some specific instantiation of the free type variable `α`. We'll often write boxed types as a box containing what the free
63 type variable instantiates to. So if our box type is `α list`, and `α` instantiates to the specific type `int`, we would write:
64
65 <code><u>int</u></code>
66
67 for the type of a boxed `int`.
68
69
70
71 ## Kleisli arrows ##
72
73 A lot of what we'll be doing concerns types that are called *Kleisli arrows*. Don't worry about why they're called that, or if you like go read some Category Theory. All we need to know is that these are functions whose type has the form:
74
75 <code>P -> <u>Q</u></code>
76
77 That is, they are functions from values of one type `P` to a boxed type `Q`, for some choice of type expressions `P` and `Q`.
78 For instance, the following are Kleisli arrows:
79
80 <code>int -> <u>bool</u></code>
81
82 <code>int list -> <u>int list</u></code>
83
84 In the first, `P` has become `int` and `Q` has become `bool`. (The boxed type <code><u>Q</u></code> is <code><u>bool</u></code>).
85
86 Note that the left-hand schema `P` is permitted to itself be a boxed
87 type. That is, if `α list` is our box type, and `P` is to boxed type
88 `int list`, we can write the boxed type that has `P` as its left-hand
89 side as
90
91 <code><u>int</u> -> <u>int list</u></code>
92
93 If it's clear that we're uniformly talking about the same box type (in
94 this example, `α list`), we can equivalently write
95
96 <code><u>int</u> -> <u><u>int</u></u></code>
97
98 Here are some examples of values of these Kleisli arrow types, where the box type is `α list`, and the Kleisli arrow types are <code>int -> <u>int</u></code> (that is, `int -> int list`) or <code>int -> <u>bool</u></code>:
99
100 <pre>\x. [x]
101 \x. [odd? x, odd? x]
102 \x. prime_factors_of x
103 \x. [0, 0, 0]</pre>
104
105 As semanticists, you are no doubt familiar with the debates between those who insist that propositions are sets of worlds and those who insist they are context change potentials. We hope to show you, in coming weeks, that propositions are (certain sorts of) Kleisli arrows. But this doesn't really compete with the other proposals; it is a generalization of them. Both of the other proposed structures can be construed as specific Kleisli arrow types.
106
107
108 ## A family of functions for each box type ##
109
110 We'll need a family of functions to help us work with box types. As will become clear, these have to be defined differently for each box type.
111
112 Here are the types of our crucial functions, together with our pronunciation, and some other names the functions go by. (Usually the type doesn't fix their behavior, which will be discussed below.)
113
114 <code>map (/mæp/): (P -> Q) -> <u>P</u> -> <u>Q</u></code>
115
116 > In Haskell, this is the function `fmap` from the `Prelude` and `Data.Functor`; also called `<$>` in `Data.Functor` and `Control.Applicative`, and also called `Control.Applicative.liftA` and `Control.Monad.liftM`.
117
118 <code>map2 (/mæptu/): (P -> Q -> R) -> <u>P</u> -> <u>Q</u> -> <u>R</u></code>
119
120 > In Haskell, this is called `Control.Applicative.liftA2` and `Control.Monad.liftM2`.
121
122 <code>mid (/εmaidεnt@tI/): P -> <u>P</u></code>
123
124 > In Haskell, this is called `Control.Monad.return` and `Control.Applicative.pure`. In other theoretical contexts it is sometimes called `unit` or `η`. In the class presentation Jim called it `𝟭`; but now we've decided that `mid` is better. (Think of it as "m" plus "identity", not as the start of "midway".) This notion is exemplified by `Just` for the box type `Maybe α` and by the singleton function for the box type `List α`.
125
126 <code>m$ or mapply (/εm@plai/): <u>P -> Q</u> -> <u>P</u> -> <u>Q</u></code>
127
128 > We'll use `m$` as an infix operator, reminiscent of `$` which is just ordinary function application (also expressed by mere juxtaposition). In the class presentation Jim called `m$` `●`. In Haskell, it's called `Control.Monad.ap` or `Control.Applicative.<*>`.
129
130 <code>&lt;=&lt; or mcomp : (Q -> <u>R</u>) -> (P -> <u>Q</u>) -> (P -> <u>R</u>)</code>
131
132 > In Haskell, this is `Control.Monad.<=<`.
133
134 <code>&gt;=&gt; (flip mcomp, should we call it mpmoc?): (P -> <u>Q</u>) -> (Q -> <u>R</u>) -> (P -> <u>R</u>)</code>
135
136 > In Haskell, this is `Control.Monad.>=>`. In the class handout, we gave the types for `>=>` twice, and once was correct but the other was a typo. The above is the correct typing.
137
138 <code>&gt;&gt;= or mbind : (<u>Q</u>) -> (Q -> <u>R</u>) -> (<u>R</u>)</code>
139
140 <code>=&lt;&lt; (flip mbind, should we call it mdnib?) (Q -> <u>R</u>) -> (<u>Q</u>) -> (<u>R</u>)</code>
141
142 <code>join: <span class="box2">P</span> -> <u>P</u></code>
143
144 > In Haskell, this is `Control.Monad.join`. In other theoretical contexts it is sometimes called `μ`.
145
146 Haskell uses the symbol `>>=` but calls it "bind". This is not well chosen from the perspective of formal semantics, but it's too deeply entrenched to change. We've at least preprended an `m` to the front of "bind".
147
148 Haskell's names "return" and "pure" for `mid` are even less well chosen, and we think it will be clearer in our discussion to use a different name. (Also, in other theoretical contexts this notion goes by other names, anyway, like `unit` or `η` --- having nothing to do with `η`-reduction in the Lambda Calculus.)
149
150 The menagerie isn't quite as bewildering as you might suppose. Many of these will be interdefinable. For example, here is how `mcomp` and `mbind` are related: <code>k <=< j ≡ \a. (j a >>= k)</code>. We'll state some other interdefinitions below.
151
152 We will move freely back and forth between using `>=>` and using `<=<` (aka `mcomp`), which
153 is just `>=>` with its arguments flipped. `<=<` has the virtue that it corresponds more
154 closely to the ordinary mathematical symbol `○`. But `>=>` has the virtue
155 that its types flow more naturally from left to right.
156
157 These functions come together in several systems, and have to be defined in a way that coheres with the other functions in the system:
158
159 *   ***Mappable*** (in Haskelese, "Functors") At the most general level, box types are *Mappable*
160 if there is a `map` function defined for that box type with the type given above. This
161 has to obey the following Map Laws:
162
163     <code>map (id : α -> α) == (id : <u>α</u> -> <u>α</u>)</code>  
164     <code>map (g ○ f) == (map g) ○ (map f)</code>
165
166     Essentially these say that `map` is a homomorphism from the algebra of `(universe α -> β, operation ○, elsment id)` to that of <code>(<u>α</u> -> <u>β</u>, ○', id')</code>, where `○'` and `id'` are `○` and `id` restricted to arguments of type <code><u>_</u></code>. That might be hard to digest because it's so abstract. Think of the following concrete example: if you take a `α list` (that's our <code><u>α</u></code>), and apply `id` to each of its elements, that's the same as applying `id` to the list itself. That's the first law. And if you apply the composition of functions `g ○ f` to each of the list's elements, that's the same as first applying `f` to each of the elements, and then going through the elements of the resulting list and applying `g` to each of those elements. That's the second law. These laws obviously hold for our familiar notion of `map` in relation to lists.
167
168     > <small>As mentioned at the top of the page, in Category Theory presentations of monads they usually talk about "endofunctors", which are mappings from a Category to itself. In the uses they make of this notion, the endofunctors combine the role of a box type <code><u>_</u></code> and of the `map` that goes together with it.</small>
169
170
171 *   ***MapNable*** (in Haskelese, "Applicatives") A Mappable box type is *MapNable*
172        if there are in addition `map2`, `mid`, and `mapply`.  (Given either
173        of `map2` and `mapply`, you can define the other, and also `map`.
174        Moreover, with `map2` in hand, `map3`, `map4`, ... `mapN` are easily definable.) These
175        have to obey the following MapN Laws:
176
177     1. <code>mid (id : P->P) : <u>P</u> -> <u>P</u></code> is a left identity for `m$`, that is: `(mid id) m$ xs = xs`
178     2. `mid (f a) = (mid f) m$ (mid a)`
179     3. The `map2`ing of composition onto boxes `fs` and `gs` of functions, when `m$`'d to a box `xs` of arguments == the `m$`ing of `fs` to the `m$`ing of `gs` to xs: `((mid ○) m$ fs m$ gs) m$ xs = fs m$ (gs m$ xs)`.
180     4. When the arguments are `mid`'d, the order of `m$`ing doesn't matter: `fs m$ (mid x) = (mid ($ x)) m$ fs`. In examples we'll be working with at first, order _never_ matters; but down the road, sometimes it will. This Law states a class of cases where it's guaranteed not to.
181     5. A consequence of the laws already stated is that when the functions are `mid`'d, the order of `m$`ing doesn't matter either: TODO
182
183
184 *   ***Monad*** (or "Composables") A MapNable box type is a *Monad* if there
185        is in addition an associative `mcomp` having `mid` as its left and
186        right identity. That is, the following Monad Laws must hold:
187
188         mcomp (mcomp j k) l (that is, (j <=< k) <=< l) == mcomp j (mcomp k l)
189         mcomp mid k (that is, mid <=< k) == k
190         mcomp k mid (that is, k <=< mid) == k
191
192     You could just as well express the Monad laws using `>=>`:
193
194         l >=> (k >=> j) == (l >=> k) >=> j
195         k >=> mid == k
196         mid >=> k == k
197
198     If you have any of `mcomp`, `mpmoc`, `mbind`, or `join`, you can use them to define the others. Also, with these functions you can define `m$` and `map2` from *MapNables*. So with Monads, all you really need to get the whole system of functions are a definition of `mid`, on the one hand, and one of `mcomp`, `mbind`, or `join`, on the other.
199
200     In practice, you will often work with `>>=`. In the Haskell manuals, they express the Monad Laws using `>>=` instead of the composition operators. This looks similar, but doesn't have the same symmetry:
201
202         u >>= (\a -> k a >>= j) == (u >>= k) >>= j
203         u >>= mid == u
204         mid a >>= k == k a
205
206      Also, Haskell calls `mid` `return` or `pure`, but we've stuck to our terminology in this context.
207
208     > <small>In Category Theory discussion, the Monad Laws are instead expressed in terms of `join` (which they call `μ`) and `mid` (which they call `η`). These are assumed to be "natural transformations" for their box type, which means that they satisfy these equations with that box type's `map`:
209     > <pre>map f ○ mid == mid ○ f<br>map f ○ join == join ○ map (map f)</pre>
210     > The Monad Laws then take the form:
211     > <pre>join ○ (map join) == join ○ join<br>join ○ mid == id == join ○ map mid</pre>
212     > The first of these says that if you have a triply-boxed type, and you first merge the inner two boxes (with `map join`), and then merge the resulting box with the outermost box, that's the same as if you had first merged the outer two boxes, and then merged the resulting box with the innermost box. The second law says that if you take a box type and wrap a second box around it (with `mid`) and then merge them, that's the same as if you had done nothing, or if you had instead wrapped a second box around each element of the original (with `map mid`, leaving the original box on the outside), and then merged them.<p>
213     > The Category Theorist would state these Laws like this, where `M` is the endofunctor that takes us from type `α` to type <code><u>α</u></code>:
214     > <pre>μ ○ M(μ) == μ ○ μ<br>μ ○ η == id == μ ○ M(η)</pre></small>
215
216
217 As hinted in last week's homework and explained in class, the operations available in a Mappable system exactly preserve the "structure" of the boxed type they're operating on, and moreover are only sensitive to what content is in the corresponding original position. If you say `map f [1,2,3]`, then what ends up in the first position of the result depends only on how `f` and `1` combine.
218
219 For MapNable operations, on the other hand, the structure of the result may instead by a complex function of the structure of the original arguments. But only of their structure, not of their contents. And if you say `map2 f [10,20] [1,2,3]`, what ends up in the first position of the result depends only on how `f` and `10` and `1` combine.
220
221 With `map`, you can supply an `f` such that `map f [3,2,0,1] == [[3,3,3],[2,2],[],[1]]`. But you can't transform `[3,2,0,1]` to `[3,3,3,2,2,1]`, and you can't do that with MapNable operations, either. That would involve the structure of the result (here, the length of the list) being sensitive to the content, and not merely the structure, of the original.
222
223 For Monads (Composables), you can perform more radical transformations of that sort. For example, `join (map (\x. dup x x) [3,2,0,1])` would give us `[3,3,3,2,2,1]` (for a suitable definition of `dup`).
224
225 <!--
226 Some global transformations that we work with in semantics, like Veltman's test functions, can't directly be expressed in terms of the  primitive Monad operations? For example, there's no `j` such that `xs >>= j == mzero` if `xs` anywhere contains the value `1`.
227 -->
228
229
230 ## Interdefinitions and Subsidiary notions##
231
232 We said above that various of these box type operations can be defined in terms of others. Here is a list of various ways in which they're related. We try to stick to the consistent typing conventions that:
233
234 <pre>
235 f : α -> β;  g and h have types of the same form
236              also sometimes these will have types of the form α -> β -> γ
237              note that α and β are permitted to be, but needn't be, boxed types
238 j : α -> <u>β</u>; k and l have types of the same form
239 u : <u>α</u>;      v and xs and ys have types of the same form
240
241 w : <span class="box2">α</span>
242 </pre>
243
244 But we may sometimes slip.
245
246 Here are some ways the different notions are related:
247
248 <pre>
249 j >=> k ≡= \a. (j a >>= k)
250 u >>= k == (id >=> k) u; or ((\(). u) >=> k) ()
251 u >>= k == join (map k u)
252 join w == w >>= id
253 map2 f xs ys == xs >>= (\x. ys >>= (\y. mid (f x y)))
254 map2 f xs ys == (map f xs) m$ ys, using m$ as an infix operator
255 fs m$ xs == fs >>= (\f. map f xs)
256 m$ == map2 id
257 map f xs == mid f m$ xs
258 map f u == u >>= mid ○ f
259 </pre>
260
261
262 Here are some other monadic notion that you may sometimes encounter:
263
264 * <code>mzero</code> is a value of type <code><u>α</u></code> that is exemplified by `Nothing` for the box type `Maybe α` and by `[]` for the box type `List α`. It has the behavior that `anything m$ mzero == mzero == mzero m$ anything == mzero >>= anything`. In Haskell, this notion is called `Control.Applicative.empty` or `Control.Monad.mzero`.
265
266 * Haskell has a notion `>>` definable as `\u v. map (const id) u m$ v`, or as `u >> v == u >>= const v`. This is often useful, and `u >> v` won't in general be identical to just `v`. For example, using the box type `List α`, `[1,2,3] >> [4,5] == [4,5,4,5,4,5]`. But in the special case of `mzero`, it is a consequence of what we said above that `anything >> mzero == mzero`. Haskell also calls `>>` `Control.Applicative.*>`.
267
268 * Haskell has a correlative notion `Control.Applicative.<*`, definable as `\u v. map const u m$ v`. For example, `[1,2,3] <* [4,5] == [1,1,2,2,3,3]`. You might expect Haskell to call `<*` `<<`, but they don't. They used to use `<<` for `flip (>>)` instead, but now they seem not to use `<<` anymore.
269
270 * <code>mapconst</code> is definable as `map ○ const`. For example `mapconst 4 [1,2,3] == [4,4,4]`. Haskell calls `mapconst` `<$` in `Data.Functor` and `Control.Applicative`. They also use `$>` for `flip mapconst`, and `Control.Monad.void` for `mapconst ()`.
271
272
273
274 ## Examples ##
275
276 To take a trivial (but, as we will see, still useful) example,
277 consider the Identity box type: `α`. So if `α` is type `bool`,
278 then a boxed `α` is ... a `bool`. That is, <code><u>α</u> == α</code>.
279 In terms of the box analogy, the Identity box type is a completely invisible box. With the following
280 definitions:
281
282     mid ≡ \p. p
283     mcomp ≡ \f g x.f (g x)
284
285 Identity is a monad.  Here is a demonstration that the laws hold:
286
287     mcomp mid k ≡ (\fgx.f(gx)) (\p.p) k
288               ~~> \x.(\p.p)(kx)
289               ~~> \x.kx
290               ~~> k
291     mcomp k mid ≡ (\fgx.f(gx)) k (\p.p)
292               ~~> \x.k((\p.p)x)
293               ~~> \x.kx
294               ~~> k
295     mcomp (mcomp j k) l ≡ mcomp ((\fgx.f(gx)) j k) l
296                       ~~> mcomp (\x.j(kx)) l
297                         ≡ (\fgx.f(gx)) (\x.j(kx)) l
298                       ~~> \x.(\x.j(kx))(lx)
299                       ~~> \x.j(k(lx))
300     mcomp j (mcomp k l) ≡ mcomp j ((\fgx.f(gx)) k l)
301                       ~~> mcomp j (\x.k(lx))
302                         ≡ (\fgx.f(gx)) j (\x.k(lx))
303                       ~~> \x.j((\x.k(lx)) x)
304                       ~~> \x.j(k(lx))
305
306 The Identity monad is favored by mimes.
307
308 To take a slightly less trivial (and even more useful) example,
309 consider the box type `α list`, with the following operations:
310
311     mid : α -> [α]
312     mid a = [a]
313  
314     mcomp : (β -> [γ]) -> (α -> [β]) -> (α -> [γ])
315     mcomp k j a = concat (map k (j a)) = List.flatten (List.map k (j a))
316                 = foldr (\b ks -> (k b) ++ ks) [] (j a) = List.fold_right (fun b ks -> List.append (k b) ks) [] (j a)
317                 = [c | b <- j a, c <- k b]
318
319 In the first two definitions of `mcomp`, we give the definition first in Haskell and then in the equivalent OCaml. The three different definitions of `mcomp` (one for each line) are all equivalent, and it is easy to show that they obey the Monad Laws. (You will do this in the homework.)
320
321 In words, `mcomp k j a` feeds the `a` (which has type `α`) to `j`, which returns a list of `β`s;
322 each `β` in that list is fed to `k`, which returns a list of `γ`s. The
323 final result is the concatenation of those lists of `γ`s.
324
325 For example: 
326
327     let j a = [a*a, a+a] in
328     let k b = [b, b+1] in
329     mcomp k j 7 ==> [49, 50, 14, 15]
330
331 `j 7` produced `[49, 14]`, which after being fed through `k` gave us `[49, 50, 14, 15]`.
332
333 Contrast that to `m$` (`mapply`, which operates not on two *box-producing functions*, but instead on two *values of a boxed type*, one containing functions to be applied to the values in the other box, via some predefined scheme. Thus:
334
335     let js = [(\a->a*a),(\a->a+a)] in
336     let xs = [7, 5] in
337     mapply js xs ==> [49, 25, 14, 10]
338
339
340 As we illustrated in class, there are clear patterns shared between lists and option types and trees, so perhaps you can see why people want to figure out the general structures. But it probably isn't obvious yet why it would be useful to do so. To a large extent, this will only emerge over the next few classes. But we'll begin to demonstrate the usefulness of these patterns by talking through a simple example, that uses the monadic functions of the Option/Maybe box type.
341
342
343 ## Safe division ##
344
345 Integer division presupposes that its second argument
346 (the divisor) is not zero, upon pain of presupposition failure.
347 Here's what my OCaml interpreter says:
348
349     # 12/0;;
350     Exception: Division_by_zero.
351
352 Say we want to explicitly allow for the possibility that
353 division will return something other than a number.
354 To do that, we'll use OCaml's `option` type, which works like this:
355
356     # type 'a option = None | Some of 'a;;
357     # None;;
358     - : 'a option = None
359     # Some 3;;
360     - : int option = Some 3
361
362 So if a division is normal, we return some number, but if the divisor is
363 zero, we return `None`. As a mnemonic aid, we'll prepend a `safe_` to the start of our new divide function.
364
365 <pre>
366 let safe_div (x:int) (y:int) =
367   match y with
368     | 0 -> None
369     | _ -> Some (x / y);;
370
371 (*
372 val safe_div : int -> int -> int option = fun
373 # safe_div 12 2;;
374 - : int option = Some 6
375 # safe_div 12 0;;
376 - : int option = None
377 # safe_div (safe_div 12 2) 3;;
378             ~~~~~~~~~~~~~
379 Error: This expression has type int option
380        but an expression was expected of type int
381 *)
382 </pre>
383
384 This starts off well: dividing `12` by `2`, no problem; dividing `12` by `0`,
385 just the behavior we were hoping for. But we want to be able to use
386 the output of the safe-division function as input for further division
387 operations. So we have to jack up the types of the inputs:
388
389 <pre>
390 let safe_div2 (u:int option) (v:int option) =
391   match u with
392   | None -> None
393   | Some x ->
394       (match v with
395       | Some 0 -> None
396       | Some y -> Some (x / y));;
397
398 (*
399 val safe_div2 : int option -> int option -> int option = <fun>
400 # safe_div2 (Some 12) (Some 2);;
401 - : int option = Some 6
402 # safe_div2 (Some 12) (Some 0);;
403 - : int option = None
404 # safe_div2 (safe_div2 (Some 12) (Some 0)) (Some 3);;
405 - : int option = None
406 *)
407 </pre>
408
409 Calling the function now involves some extra verbosity, but it gives us what we need: now we can try to divide by anything we
410 want, without fear that we're going to trigger system errors.
411
412 I prefer to line up the `match` alternatives by using OCaml's
413 built-in tuple type:
414
415 <pre>
416 let safe_div2 (u:int option) (v:int option) =
417   match (u, v) with
418   | (None, _) -> None
419   | (_, None) -> None
420   | (_, Some 0) -> None
421   | (Some x, Some y) -> Some (x / y);;
422 </pre>
423
424 So far so good. But what if we want to combine division with
425 other arithmetic operations? We need to make those other operations
426 aware of the possibility that one of their arguments has already triggered a
427 presupposition failure:
428
429 <pre>
430 let safe_add (u:int option) (v:int option) =
431   match (u, v) with
432     | (None, _) -> None
433     | (_, None) -> None
434     | (Some x, Some y) -> Some (x + y);;
435
436 (*
437 val safe_add : int option -> int option -> int option = <fun>
438 # safe_add (Some 12) (Some 4);;
439 - : int option = Some 16
440 # safe_add (safe_div (Some 12) (Some 0)) (Some 4);;
441 - : int option = None
442 *)
443 </pre>
444
445 This works, but is somewhat disappointing: the `safe_add` operation
446 doesn't trigger any presupposition of its own, so it is a shame that
447 it needs to be adjusted because someone else might make trouble.
448
449 But we can automate the adjustment, using the monadic machinery we introduced above.
450 As we said, there needs to be different `>>=`, `map2` and so on operations for each
451 monad or box type we're working with.
452 Haskell finesses this by "overloading" the single symbol `>>=`; you can just input that
453 symbol and it will calculate from the context of the surrounding type constraints what
454 monad you must have meant. In OCaml, the monadic operators are not pre-defined, but we will
455 give you a library that has definitions for all the standard monads, as in Haskell.
456 For now, though, we will define our `>>=` and `map2` operations by hand:
457
458 <pre>
459 let (>>=) (u : 'a option) (j : 'a -> 'b option) : 'b option =
460   match u with
461     | None -> None
462     | Some x -> j x;;
463
464 let map2 (f : 'a -> 'b -> 'c) (u : 'a option) (v : 'b option) : 'c option =
465   u >>= (fun x -> v >>= (fun y -> Some (f x y)));;
466
467 let safe_add3 = map2 (+);;    (* that was easy *)
468
469 let safe_div3 (u: int option) (v: int option) =
470   u >>= (fun x -> v >>= (fun y -> if 0 = y then None else Some (x / y)));;
471 </pre>
472
473 Haskell has an even more user-friendly notation for defining `safe_div3`, namely:
474
475     safe_div3 :: Maybe Int -> Maybe Int -> Maybe Int
476     safe_div3 u v = do {x <- u;
477                         y <- v;
478                         if 0 == y then Nothing else Just (x `div` y)}
479
480 Let's see our new functions in action:
481
482 <pre>
483 (*
484 # safe_div3 (safe_div3 (Some 12) (Some 2)) (Some 3);;
485 - : int option = Some 2
486 #  safe_div3 (safe_div3 (Some 12) (Some 0)) (Some 3);;
487 - : int option = None
488 # safe_add3 (safe_div3 (Some 12) (Some 0)) (Some 3);;
489 - : int option = None
490 *)
491 </pre>
492
493 Compare the new definitions of `safe_add3` and `safe_div3` closely: the definition
494 for `safe_add3` shows what it looks like to equip an ordinary operation to
495 survive in dangerous presupposition-filled world. Note that the new
496 definition of `safe_add3` does not need to test whether its arguments are
497 `None` values or real numbers---those details are hidden inside of the
498 `bind` function.
499
500 Note also that our definition of `safe_div3` recovers some of the simplicity of
501 the original `safe_div`, without the complexity introduced by `safe_div2`. We now
502 add exactly what extra is needed to track the no-division-by-zero presupposition. Here, too, we don't
503 need to keep track of what other presuppositions may have already failed
504 for whatever reason on our inputs.
505
506 (Linguistics note: Dividing by zero is supposed to feel like a kind of
507 presupposition failure. If we wanted to adapt this approach to
508 building a simple account of presupposition projection, we would have
509 to do several things. First, we would have to make use of the
510 polymorphism of the `option` type. In the arithmetic example, we only
511 made use of `int option`s, but when we're composing natural language
512 expression meanings, we'll need to use types like `N option`, `Det option`,
513 `VP option`, and so on. But that works automatically, because we can use
514 any type for the `'a` in `'a option`. Ultimately, we'd want to have a
515 theory of accommodation, and a theory of the situations in which
516 material within the sentence can satisfy presuppositions for other
517 material that otherwise would trigger a presupposition violation; but,
518 not surprisingly, these refinements will require some more
519 sophisticated techniques than the super-simple Option/Maybe monad.)
520